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GC

Autor: Marvin Frommhold / René Schröter

Vorpressekonferenz zur Games Convention 2006

veröffentlicht am: 22.07.2006


Professor Hartmut Warkus (GC family-Experte):


Auch das Projekt der GC-family hat sich für dieses Jahr etwas Neues einfallen lassen. Das diesjährige Thema ist die Verbindung von interaktivem Erleben mit Spiel, Spaß und Informationen rund um die Medienkompetenz. Im Mittelpunkt steht der kompetente Umgang mit PC, Konsole und Co. Prof. Warkus: „Wir möchten vor allem Eltern und Pädagogen die Möglichkeit bieten, auf vielen Aktionsplätzen oder Mitmach-Angeboten, Spiel-, Lern- und Schulsoftware sowie Hardware kennen zu lernen. Einfach, verständlich und unterhaltsam. Wir wollen Medienkompetenz spielerisch vermitteln.“
Mit einem neuen Hallenkonzept auf 5.000qm taucht der Besucher in ein großes 3D-Hallenspiel ein. Die Aussteller fungieren hierbei als „Spielfelder“ mit KidsGames, Family Entertainment, Lern- und Wissenssoftware, Anwendungsprogrammen und vielem mehr. Integriert wurden auch wieder die bekannten Mitmach-Zonen, bei denen man Highscore-Punkte sammeln kann. Täglich 17Uhr werden dann die Gewinner des Tages auf der Bühne prämiert. Des Weiteren gibt es ein stündliches Bühnenprogramm, abgestimmt mit den einzelnen Ausstellern. Zudem werden wieder täglich LAN-Turniere stattfinden und Spiele- und Konsolen-Inseln werden vorhanden sein.
Nebenbei haben wir dann erfahren, dass die Studentengruppe von Herrn Warkus an der Universität Leipzig einen Parkour zum Üben und Lernen von Counter-Strike entwickelt hat. Dieser wird aber leider nicht auf der GC zu sehen sein.
Ebenfalls besteht wieder die Möglichkeit, dass sich Besucher mit fünf fachkundigen Experten austauschen, um Rat fragen oder Tipps einholen können. Neu sind dieses Jahr die „Genre-Guides“. Spiele-Experten führen Interessierte durch die Messehallen und stellen alle Spiele-Genres anhand der ausgestellten Videospiele vor. Der zentrale Treffpunkt befindet sich im Bereich der GC-family.
Für Lehrer aus Sachsen, Sachsen-Anhalt und Thüringen wird der Besuch der GC family 2006 wieder als offizielle Fortbildungsmaßnahme anerkannt und mit einem Nachweis zertifiziert. Im vergangen Jahr nutzten dies ca. 300 Lehrer.




Olaf Wolters (Vorsitzender des Bundesverbandes für interaktive Unterhaltungsmedien (BIU) ):


Soviel hatte Herr Wolters nicht mehr zu berichten, da soweit schon alles gesagt wurde. Er konnte uns leider keine genauen Zahlen nennen, aber meinte zuversichtlich, dass die Premierenzahlen vom letzten Jahr (50-60 Weltpremieren) sicherlich überboten werden.

Eine interessante Tabelle haben wir dann noch in der Pressemappe entdeckt. Hier sieht man einmal die Top-10 der Videospiele vom Jahr 2005. Zu erkennen ist dabei, dass vor allem Simulationsspiele gekauft werden.

PlatzTitelPublisherPlattformUSK-ZulassungVerkaufte Exemplare
1Need for Speed Most WantedEAMulti12587000
2GTA San AndreasTake 2Multi16531000
3FIFA 06EAMulti0472000
4World of WarcraftVivendiPC12409000
5Gran Turismo 4Sony CEDPS20302000
6Die Sims 2EAMulti0280000
7Battlefield 2EAPC16249000
8Pokemon SmaragdNintendoGBA0232000
9NintendogsNintendoNDS0191000
10FIFA StreetEAMulti0167000



Zu aller Letzt hatten wir Journalisten noch die Möglichkeit einige Fragen loszuwerden.
Eine Frage bezog sich auf den Ausländeranteil bzw. wie viele Messebesucher nicht aus dem unmittelbaren Einzugsgebiet der Messe kommen. So sollen ca. 17% der Fachbesucher aus dem Ausland kommen, bei den Besuchern sind es immerhin noch 5%. Außerdem sind viele der Besucher auf ganz Deutschland verstreut.
Die Frage nach den größten Aussteller-Ständen konnte leider nicht genau beantwortet werden. Obwohl man an der Reaktion schon erkennen konnte, dass man da genauere Informationen hat, wer weiß!?! Zumindest hat man preisgegeben, dass wohl wieder die Konsolenhersteller, allen voran Sony und Microsoft, die größten Flächen haben werden.

So, zum Schluss möchten wir uns noch für die nicht so tollen Fotos entschuldigen. Auf Grund der nicht geschehenen Verständigung hatten wir dann nur noch unsere Handykameras zur Verfügung. Da sieht man wenigstens mal, dass diese wirklich nur für Schnappschüsse geeignet sind :) . Nun kann man gespannt auf die diesjährige Games Convention 2006 blicken...


  

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