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Kolumnen

Autor: Martin Walter

GamesConvention 2004 - Tag I

veröffentlicht am: 05.05.2005


Wie angekündigt wollen wir nun einen kleinen Überblick über den ersten Messetag, und dessen Verlauf geben.



Der Einlass der zahlreich erschienenen Besucher startete morgens um 10:00 Uhr. In der Glashalle angekommen versorgten sich viele Besucher mit den farbigen Bändchen zur Altersbestimmung.
Von Bedeutung waren diese natürlich vor allem in den usk 18 Bereichen, welche einige der interessantesten Titel für uns parat hielten.



Dazu zählte natürlich Doom3, aber auch weitere Highlights wie „S.T.A.L.K.E.R.“ oder auch „Prinz of Persia 2“

Aus diesem Grund ließen auch wir es uns nicht nehmen, Doom3 einmal anzuspielen. Allerdings schauten die Standbetreiber nicht schlecht, als wir relativ schnell vom Spiel abließen und stattdessen nach der Hardware fragten, auf der das Game präsentiert wurde.
Nach anfänglichen Aussagen wie „das allerneueste“, oder auch „mindestens ein PIV 2,6“ trieben die Verantwortlichen jemanden auf der es besser wusste.

Die folgende Unterhaltung war genauso lang wie aufschlussreich:

Laut Aussagen des Mitarbeiters von Activision hätte man sich schnellere Rechner gewünscht, hatte aber leider „nur“ Rechenknechte mit einem Athlon64 FX53, 2x512MB Corsair im DualChannel Betrieb sowie einer GeForce 6800 GT zur Verfügung.
Dadurch musste man „ganz klar“ mit „einigen Abstrichen“ leben, womit vor allem Objekteigenschaften gemeint waren. So konnten unsere Schüsse z.B. den meisten Glasscheiben überhaupt nichts anhaben. Um das Spiel in seiner vollen Pracht genießen zu können sind, laut Aussage eben dieses Mitarbeiters, 1,5GB RAM Pflicht. Wir sparen uns an dieser Stelle persönliche Kommentare!

Nachdem wir uns, im Anschluss an diese unterhaltsame Runde, einen kleinen Überblick über die Messe gemacht hatten, begann auch schon die Pressekonferenz nVidia's. Innerhalb der nächsten zwei Stunden bekam man hier allerlei interessantes geboten. So wurde unter anderem die SLI-Technologie ausführlich erläutert und die neue Mid-Range Karte 6600 GT vorgestellt.
Es folgten außerdem eine Demonstration der Unreal Engine3 sowie eine Vorführung des Spiels FarCry auf Basis der ShaderVersion 3.0. Auch Doom3 und S.T.A.L.K.E.R. durften natürlich nicht fehlen.



Als kleines, unverhofftes Präsent wurden die Teilnehmer im Anschluss mit einer Version von Doom3 sowie weiteren „Nettigkeiten“ ausgestattet.



Genaueres über den Inhalt der Konferenz sowie einige interessante Details erfahrt ihr in Kürze in einem, eigens über die zahlreichen Pressekonferenzen, veröffentlichten Artikel.

Nebst allen namhaften Spielehersteller durften natürlich auch die Firmen für Peripherie nicht fehlen. Wir packten die Gelegenheit beim Schopfe und versuchten dem Team von Logitech einige Informationen zur kommenden MX1000 zu entlocken. Leider waren auf der Messe noch keine Exemplare der Maus verfügbar, man verriet uns allerdings, dass die Auslieferung an die Händler in Kürze beginnt und man damit für das kommende Weihnachtsgeschäft bestens gerüstet sei.
Wir werden natürlich am Ball bzw. am Laser bleiben und die MX1000 so schnell wie möglich einem Test unterziehen.

Sicherlich könnte man jetzt noch Stundenlang über den ersten Messetag berichten aber wir wollen die Leselust auch nicht überstrapazieren.


Hier noch einige Impressionen:



Damit bleibt uns eigentlich nur noch eines zu sagen, wer die Möglichkeit hat die GC zu besuchen und sich für irgend eine Art von Games interessiert, der sollte die kommenden Tage nutzen und der Messe einen kleinen Besuch abstatten. Ihr werdet es sicher nicht bereuen!



Wir sind übrigens nicht die Einzigen die derart über die GC urteilen, Gespräche mit unserem Sponsor Enermax/Coolergiant bestätigten, dass die Messe absolut sehenswert ist und man bereits am ersten Tag entschieden hat, im kommenden Jahr das vielfache der diesjährigen Messefläche in Anspruch zu nehmen.

Auch Wir werden das Spektakel weiter im Auge behalten, man kann also auf weitere interessante News und Artikel gespannt sein!



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